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Twitch는 Call of Duty의 개막 주말 킥오프 기간 동안 총 시청률을 약속한 후 Esports 베팅이 시작되는 이유가 될 수 있습니다. [Image: Shutterstock.com]
첫 집으로 돌아온 CoD
Call of Duty League(CDL)의 스트리밍 플랫폼 Twitch로의 복귀는 Esports 베팅의 성장에 중요한 요인이 될 수 있습니다.
CDL은 2019년에 12개 팀으로 시작했습니다. 각 스팟에는 2,500만 달러의 바이인이 필요했고, 팀은 수백만 달러 규모의 월드 챔피언십으로 막을 내린 다양한 온라인 및 오프라인 이벤트에서 경쟁했습니다. 그러나 일시적인 팬 참여와 시청률은 리그에 환멸을 느낀 팀 소유주들의 많은 우려 사항 중 하나였습니다.
Twitch는 약 200,000명의 동시 시청자를 기록하며 주말 시청률 정점을 찍도록 도왔습니다.
초기의 어려움에도 불구하고 리그는 모퉁이를 돌고 있는 것 같습니다. Twitch로의 전환은 작년 게임의 79,000명에 불과한 동시 시청자 수에 비해 약 200,000명의 동시 시청자 수를 기록하며 오프닝 주말 시청률을 높이는 데 도움이 되었습니다.
Twitch, Esports 베팅 엔벨로프 추진
Call of Duty의 초창기는 항상 Twitch에서 방송되었습니다. 그러나 CDL은 콜 오브 듀티 모던 워페어, 콜드 워, 뱅가드를 포함하는 약 1억 6천만 달러의 3년 계약을 YouTube와 체결하고 오랜 고향에서 게임을 빼앗아갔습니다.
그 거래는 이후 만료되었고 리그는 첫 경기 전날 Twitch로의 복귀를 발표했습니다. 팀 직원과 팬을 포함하여 리그의 많은 투쟁 속에서 많은 이해 당사자들이 Twitch로의 복귀를 외쳤습니다.
공개적인 유출은 즉시 보상을 받았습니다. Esports 차트에 따르면 Call of Duty League 2023: Stage 1 Major Qualifiers는 Call of Duty League의 메인 스트림과 은퇴한 프로 Zoomaa와 같은 다른 공동 스트리밍 덕분에 192,943명의 시청자를 기록했습니다.
시청률은 비세계 선수권 대회에서 가장 높았고 전체에서 네 번째로 높았습니다.
놀라운 시청률은 세계 선수권 대회가 아닌 경우 가장 높았으며 리그 역사상 4번째로 높은 총 시청률을 기록했습니다. 온라인 예선이 아닌 LAN 기반 토너먼트인 ‘메이저’의 시청자가 늘고 있다는 점에서 좋은 징조다.
Esports에서 Call of Duty의 위치에 대해 많은 질문이 제기되었습니다. 리그 내 인프라 장애와 플레이어와 게임 개발자 간의 부조화로 인해 Warzone, Fortnite, Apex Legends와 같은 다른 게임에 뒷자리를 차지했지만 이제는 Esports 부상의 원동력이 될 수 있는 것처럼 보입니다. 도박.
시장 이해
연말까지 130억 달러를 넘어설 것으로 예상되는 업계에서 E스포츠 베팅의 잠재력은 거의 활용되지 않았습니다. 여러 스포츠북이 일일 판타지 콘테스트, 토너먼트 결과 및 경기에 대한 베팅 라인을 제공하기 시작했지만 여전히 개발의 여지가 심각합니다.
도박 참여를 높이는 가장 쉬운 방법 중 하나는 가시성을 높이는 것이므로 Twitch의 초기 수익이 매우 유망한 이유입니다. 경쟁은 또한 제품의 잠재력을 방해하는 경우가 많기 때문에 e스포츠에서 또 어떤 일이 벌어지고 있는지 이해하는 것이 중요합니다.
인기 있는 또 다른 1인칭 슈팅 게임인 Halo는 최근 팬들이 가장 좋아하는 OpTic Gaming이 우승한 월드 챔피언십으로 시즌을 마무리했습니다. Counter-Strike와 League of Legends는 일반적으로 서로 다른 청중을 끌어들이지만 둘 다 전 세계에서 가장 인기 있는 두 E스포츠만큼 강세를 보이고 있습니다.
눈길을 끄는 또 다른 방법은 입소문을 타는 것입니다. Twitch 도박 스트리머 Xposed는 올해 초 OpTic Texas가 Los Angeles Thieves를 이길 것이라고 450,000달러를 잘못 베팅하여 모든 잘못된 이유로 자신을 만들었습니다.
비디오 게임을 하며 자란 젊은 세대는 뒤쳐지기가 쉽다는 것을 알고 있습니다.
Esports는 나이든 군중이 구매하기 어려웠지만 비디오 게임을 하며 자란 젊은 세대는 뒤쳐지기 쉽습니다. 시장 성장을 주도하고 있는 Esports Entertainment Group CEO Grant Johnson의 말입니다.
“미래의 베터가 다가오고 있으며 그들은 게이머입니다.”라고 Johnson은 인터뷰에서 말했습니다. VegasSlots온라인 뉴스.
이번 주 Call of Duty의 Modern Warfare II 시즌 첫 번째 LAN 이벤트에서 총 시청률이 게시된 후 많은 정보가 공개될 것입니다. 지금 상태로는 게임이 E스포츠 베팅의 지속적인 성장에 촉매제가 될 수 있는 것처럼 보입니다.